4.1.17 (14.04.2023)
- добавлен небольшой квест (12/18) для вступления в гильдию ремесленников (Вивек, Округ Святого Олмса, Зал Пивоваров и Торговцев Рыбой). У квестодателя так же имеется квест из оригинальной игры, все диалоговые записи сделаны так, чтобы можно было выполнить оба квеста как по очереди, так и одновременно, в любое время и в любом порядке между собой.
- добавлен небольшой квест (13/18) для вступления в гильдию ремесленников (Вивек, Поселение Хлаалу, Ювелирные мастерские).
- добавлено новое динамическое событие. После выполнения квеста ГВ 'Двемерские артефакты' игроком - в одной из семи таверн (Южная Стена, Клуб Никаких Имен, Черный Шалк, Крыса в Котелке, трактир Грязного Мюриэля, Дом Земных Наслаждений, Лопата Шенка) появляется новый НПЦ, с которым можно сыграть в кости. Игра напрямую зависит от удачи игрока, чем она выше - тем чаще игрок будет выигрывать.
- добавлен крафт костяной брони (появляется при значении навыка Оружейник 25 или выше).
- исправлен редкий критичный баг оригинала: если игрок, выполняя квест гильдии воров по поиску ключа Нерано, решит отдать этот ключ Одресу Нерано, то после этого Совор Трандел исчезает из игрового мира, после чего квест с кровавой баней от Ларриуса Варро будет невозможно сделать, т.к. одним из условий является смерть Совора Трандела. Теперь при сдаче ключа Одресу Совор Трандел не исчезает из игрового мира.
- исправлен редкий недочет, при котором, если игрок стартовал альтернативным стартом, пришел в Сейда-Нин, забрал бумаги об освобождении, отчитался перед Селлусом Гравиусом, сходил к Каю Косадесу, а после, вернувшись к Селлусу, тот его встречал фразой 'Кто ты, забери документы...'. Теперь это исправлено.
- исправлена модель ex_colony_pier01.nif, склеены многочисленные шейпы и исправлена коллизия, теперь игрок не пройдет сквозь навес (спасибо CemKey).
- топик 'Сталгрим', 'И в таком виде Карниусу будет сложнее забрать его, кстати.' -> 'И в таком виде Карниусу будет сложнее забрать его, кстати.'.
- 'sc_Tyronius', 'но слышал откуда то из гробницы' -> 'но слышал откуда-то из гробницы'.
- топик 'новая одежда', Choice 'Научите меня Пометки и Возврату.' -> 'Научите меня Пометке и Возврату.'.
- NPC 'Abishpulu Shand', Greeting 5: 'Бери сколько надо, без проблем' -> 'Бери сколько надо, без проблем.', в конце последнего предложения добавлена пропущенная точка.
- топик 'пророчества Нереварина', 'Но непохожи вы и на человека, который обезумел.' -> 'Но не похожи вы и на человека, который обезумел.'.
- 'othril_ring', 'Кольцо Отрила' переименовано в 'Кольцо Отрил', так как Фараре Отрил женщина.
- в названии квеста 'Дом Телванни: Электрический центурион' в конце убрана точка, т.к. все названия квестов не имеют точек в конце.
- 'Granny Varis', 'Гранни Варис' -> 'Бабушка Варис' в соответствии с верным переводом и журнальными записями.
- топик 'Антониус Нункиус', 'капитан запретил нам употреблять нам алкоголь.' -> 'капитан запретил нам употреблять алкоголь.'.
- топик 'Саргон', теперь фразы разведчиков немного отличаются по половому признаку NPC, женщины более не будут говорить 'я сказал'.
- квест 'Метки пропильонов', в журнальной записи теперь корректно отображается информация о том, как добраться до Хлормарена из Кальдеры.
- топик 'помочь тебе', 'И хот я, вероятно, не самый лучший здесь' -> 'И хоть я, вероятно, не самый лучший здесь'.
- 'bk_leggejournal', исправлена максимально кривая фраза в книге: 'Это ледяная пещера, называемая Легге, похоже, она служила логовом использовалась местными медведями или волкам.' -> 'Это ледяная пещера, называемая Легге. Похоже, она служила логовом для местных медведей или волков.'
- топик 'Сталгрим', ошибочная точка заменена на запятую 'Чужеземцы. вроде этой женщины' -> 'Чужеземцы, вроде этой женщины'.
- топик 'провалил задание', заменена ответная фраза ответа игрока, так в функции Choice лимит на 200 символов и фраза обрывалась на слове 'находиться': 'Послушай, Ульфгар, я нашел вот эту книгу. Она называется 'Совгнарнд, повторное исследование,' и, похоже, она предлагает новый взгляд на то, как можно войти в Совгнарнд. Я думаю, в ней может находиться ответ на то, что ты ищешь.' -> 'Послушай, Ульфгар, я нашел книгу 'Совгнарнд, повторное исследование' и, похоже, она предлагает новый взгляд на то, как можно войти в Совгнарнд. В ней может быть искомый ответ.' В случае, если игрок женского пола, фраза начинается со слов 'Послушай, Ульфгар, я нашла вот эту книгу...'.
- исправлено несколько опечаток в меню опций при старте игры.
- топик 'встретить кого-нибудь нового', добавлена проверка на пол игрока при разговоре с НПЦ.
- топик 'Наставление', 'Они ненавидят Чужеземцев и просто обожают убивать их и грабят.' -> 'Они ненавидят Чужеземцев и просто обожают убивать их и грабить.'.
- топик 'устроить встречу', несколько исправлений: 'А что, это {Аргонианин} заставит' -> 'А что, этот {Аргонианин} заставит'; 'убьет всех тварей, зараженных мором и преступников' -> 'убьет всех тварей, зараженных мором, и преступников'; так же в предложении, которое явно представляет собой вопрос, в конце вместо точки поставлен вопросительный знак.
- внесены исправления в журнальную запись 'DA_Malacath 50', чтобы запись была корректной для обоих полов главного героя.
- топик 'Агриппина Херения'. Во-первых сама Агриппина более не говорит о себе в третьем лице. Ей введена уникальная собственная фраза для этого топика. Во-вторых из-за ошибочно не выставленных условий другие NPC говорили о ней всего лишь одну фразу, хотя их имеется две, с разным уникальным текстом. Теперь другие NPC будут говорить одну из двух фраз о ней по рандому.
- 'worm lord', переименован 'Король Червей' -> 'Лорд Червей', потому что во-первых это ошибка перевода, а во-вторых это точно не король червей Маннимарко. Так же ему добавлено уникальное заклинание, которое он будет использовать против игрока.
- внесены мелкие исправления в разных фразах топика 'помощь'.
- Элон больше не рассказывает игроку о своей принадлежности к фрации Клинков по топику 'Биография'. Пока игрок не доставит пакет Каю Косадесу она будет лишь говорить ему 'Я занимаюсь делами в трактире Арилла. Пока это все, что я могу тебе рассказать.', но не более. Открыто о том, что она состоит в клинках, она ему скажет как раз после доставки пакета, так как Кай Косадес и посылает игрока вначале не только поработать на разные гильдии, но и посетить учителей клинков, одной из которых Элон и является.
- 'bk_guide_to_vvardenfell', 'ШИГОРАТ' -> 'ШИГОРАД'.
- гиперссылка на слове 'помощь' у некоторых членов гильдии ремесленников более не ведет ошибочно в топик 'Услуги'.
- исправлен недочет в скриптах зачарованных колец и амулета в подземной башне в Тель Море. Теперь, если игрок при игре на OpenMW решил вдруг взять кольца и амулет через меню, а не простым подбором, то критической ошибки больше не будет.
- на урне с кольцом Денстагмера теперь висит скрипт, который с шансом 80% призовет случайного даэдра при открытии урны. Сделано по просьбам игроков. Закрывает момент, когда персонаж меньше 3-го уровня может прийти и сразу взять кольцо, без охраны, так как по пути враг в виде даэдра появится лишь на 3, или более, уровне (особенность именно этого спавна даэда по пути к урне). Однако шанс просто прийти и забрать кольцо без боя остался, хоть и небольшой.
- топик 'работа', 'тогда у меня надется для тебя подходящая работа.' -> 'тогда у меня найдется для тебя подходящая работа.'.
- теперь не только в топике 'свежие сплетни', но и о 'Солтсхейме' будут говорить только норды, жители городов Хуул и Альд Велоти, разведчики и ученые, а так же НПЦ в форте Дариус и комнадиры фортов, если игрок состоит в имперском легионе. Шанс получить в свежих сплетнях информацию об острове от вышеперечисленных НПЦ составляет 20%, командиры фортов расскажут об этом члену своей фракции - 100%. Больше каждый встречный об этом острове болтать не будет.
- журнальная запись 'EB_Invisible 120', 'Он был очень благодарен мне за помощь и выдал мне 100 дрейков' -> 'Он был очень благодарен мне за помощь и выдал мне 500 дрейков', потому что Ольсиниус выдает игроку 500 монет.
- 'Район Аскадианских Островов 2, -12', деревянный блок более не находится в воздухе, теперь он лежит на земле.
- NPC Эльвил Вилдрон, вдвое уменьшен радиус ходьбы, ранее он иногда норовил забежать в дерево, игнорирую сетку путей.
- 'misc_skooma_vial', переименован 'Пустой флакон от скуума' -> 'Пустой флакон от скуумы', так как слово скуума склоняется.
- 'Щит знамени Дома Редоран', исправлен махровый баг оригинальной игры, выставлен правильный бодипарт щита.
- в зачарования свитков с первой по шестую преграду (закилания щита) внесены изменения. У всех одноименных заклинаний и зачарованных вещей с первой по шестую преграду идет значения щита от 10 до 60, и только у свитков идет от 5 до 30 с шагом 5. Теперь у свитков так же идет значение от 10 до 60, как и у всего остального, вместе взятого.
- переделана механика работы напитка удачи Малсы, теперь его можно пить когда угодно, не дожидаясь накопления удачи в 100, чтобы получить бонус сверху. Так же зелье теперь всегда и корректно срабатывает как положено.
- все новое зачарованное оружие теперь наносит урон по призракам и даэдра.
- у зелья героизма увеличено время действия с 60 до 600 секунд. Если игрок им воспользуется - он действительно получит серьезное усиление на неплохое количество времени. Ранее эффекты увеличения здоровья и запаса сил были на 1 секунду, теперь это так же исправлено. Зелье единственное и изменения обоснованы уникальностью.
- Сердце невинного (ingred_innocent_heart), квестовый предмет из Блудмуна, теперь получило свою уникальную иконку.
- исправлено описание кольца ветра в MWSE-моде с описанием артефактов на движке оригинала.
Лаунчер 3.1.3 (14.05.2023)
- изменена дата MFR.esm по просьбе @aL (Любой вопрос по M[FR])
Лаунчер 3.1.4 (21.05.2023)
- добавил резервный способ определения DNS для подключения к серверу. Должно исправить ошибки UnknowHostException.
Лаунчер 3.1.5 (23.05.2023)
- изменили порт для скачивания файлов на менее кастомный, должно уменьшить вероятность блокировки файрволами.
4.1.18 (19.06.2023)
- обновлен перевод Tamriel Rebuild, на данный момент полностью переведены все объекты, кроме диалогов и книг, диалоги переведены на 90%, книги переведены на 60%. ВНИМАНИЕ: в связи с незаконченым переводом - при игре на движке оригинала возможны предупреждающие записи типа "Cell "Sea of Ghosts" not found for dialogue type Topic. Info "EMPTY"". Пропускаете эти предупреждения и играете дальше. При игре на движке OpenMW таких ошибок не будет.
- добавлен небольшой квест (14/18) для вступления в гильдию ремесленников (Маар Ган, Бойня 'Черный жук').
- добавлен крафт шлема из панциря грязекраба (топик 'разная броня', требуется навык 'Оружейник' 7, либо более).
- заменена модель и текстура яйца дреуга на более качественные.
- заменена модель и текстура арбалета егеря на гораздо более качественные, выдержана стилистика оригинальной модели.
- выдержанный бренди теперь имеет свои уникальные иконку, модель и текстуру.
- исправлен недочет, при котором если игрок, будучи зараженным обычной или моровой болезнью, разговаривает с наемницей Калией и встречает отсутствующий звуковой аудио-файл.
- наведен порядок в топике 'ДЖ'Саддха', все ответы теперь именные (на всех трех охотников за рабом), что ликвидирует вероятность зацикливания при определенном порядке в разговоре вначале с одним охотником, а потом с другим.
- исправлен редкий недочет, при котором в квесте Клагиуса Клангера с поиском перчаток - они их не принимал, и, соответственно, квест нельзя было закрыть и получить доступ к новому квесту.
- метка Тель Моры, при повторном использовании после выполнения квеста, теперь телепортирует игрока в правильные координаты, а не за пределы локации.
- топик 'Спригганы', немного модифицирована фраза, которую может сказать Фалько, которая ранее приводила к выдаче гильдейского квеста раньше времени, что в свою очередь влекло за собой блок квестов и невозможность прохождения. Теперь это все исправлено.
- 'Перечень Союза Ремесленников', введено выравнивание по левому краю, вместо центра, последней строке добавлен недостающий тег.
- в некоторых новых книгах, связанных с крафтом в игре, так же введено выравнивание по левому краю, вместо центра.
- Локация 'Dagon Fel, Andre Maul's Tower', поправлен перевод 'Дагон Фел, Башня Андре Маула' -> 'Дагон Фел, Башня Андре Кувалды', так как НПЦ зовут Андре Кувалда, а maul и переводится как кувалда.
- 'sk_corpse_11', исправлено название трупа, убрана лишняя буква 'ж'.
- 'bk_necrojournal', 'Мен не волнует, что они думают обо мне' -> 'Меня не волнует, что они думают обо мне'.
- топик 'Единение', 'который дал нам это дар' -> 'который дал нам этот дар'.
- топик 'пойти с тобой', 'Кто назначил древесного эльфа капитаном корабля?' -> 'Кто назначил лесного эльфа капитаном корабля?'.
- топик 'вступить в Гильдию Ремесленников', убран лишний пробел в одной из фраз.
- исправлена журнальная запись: 'Я сделал выводы основываясь на записке, которую он написал до того, как заболел корпрусом. Так же я нашел старый ключ.' -> 'Я сделал выводы, основываясь на записке, которую он написал до того, как заболел корпрусом. Также я нашел старый ключ.'.
- топик 'база Шестого Дома', 'Они сразились с о служителями культа' -> 'Они сразились со служителями культа'.
- топик 'разграбление сокровищницы', 'Когда живешь тысячи лет хобби необходимо. Что-то, что подхлестывает твой интерес. Я собираю сокровища, и нанимаю воров, чтобы они добывали их.' -> 'Когда живешь тысячи лет, хобби необходимо. Что-то, что подхлестывает твой интерес. Я собираю сокровища и нанимаю воров, чтобы они добывали их.'.
- топик 'работа', 'так что тебе, скорее всего, придется его убить, чтобы збрать метку.' -> 'так что тебе, скорее всего, придется его убить, чтобы забрать метку.'.
- 'Кираса Мерисана', исправлен еще один махровый баг 20-летней давности, кираса является нетчевой и дубленой, а бодипарты к ней были прописаны от обычной нетчевой. Теперь кираса выглядит так, как и положено дубленой нетчевой кирасе.
- 'Перчатка Костяного Плетения', перчатка левая, поэтому ей присвоена иконка левой хитиновой перчатки.
- 'common_shoes_02_surefeet', зачарованные простые туфли под названием 'Устойчивость', имеет зачарование с двумя одинаковыми строками +3п к акробатике. Теперь одна из двух строк заменена на +3п к атлетике.
- исправлено положение левого костяного Армун-Анского наплечника на теле Попа Йе.
- исправлен параметр зачарования на изящных перчатках (у всех перчаток от обычных до вычурных параметр зачарование составлял х5 от значения цены, соответственно значение выставлено в соответствии с данной формулой).
- 'Вивек, Квартал Чужеземцев, Гробница', на втором уровне отодвинута стена в месте прохода, чтобы игрок могу пройти.
- 'Dun-Ahhe', исправлено положение скелета рядом с кристаллом.
- 'Tel Branora, Manos Vavyn's House', исправлено положение чашки на полке.
- 'Tel Branora, Fedar Davus's House', поправлено положение коммуники на листе бумаги.
- 'Tel Branora, Galen Berer: Armorer', стальные рукавицы более не левитируют над полкой, теперь они на ней лежат.
- 'Khuul, Thongar's Tradehouse', все подушки, которые висели в воздухе над кроватями, опущены на поверхность.
- 'Khuul, Thongar's Tradehouse', исправлено положение тарелки с коммуникой на столе, так же два яйца квама более не врезаются друг в друга.
- 'Dagon Fel, Hurg's House', поправлено положение удочки.
- 'Dagon Fel, Itar the Gentle's House', исправлено положение книги 'bookskill_heavy armor1', более книга не утоплена в пол.
- 'Beran Ancestral Tomb', дверь, ведущая в никуда, сейчас закрыта и не может быть открыта. В дальнейших обновлениях она будет вести в... впрочем, это уже совсем другая история, следите за обновлениями.
- 'Альд Редайния, хижина Нелдама Вариса', лист бумаги более не врезается в книгу на комоде.
- 'Район Шигорада -2, 21', исправлено положение нескольких цветов рядом со входом в гробницу, там же из камня вытащен один из цветков.
- 'Assumanu', в печи исправлено положение дров в костре.
- 'Район Шигорада -1, 20', исправлено положение двух кустов креша, вытащены из камней.
- 'Район Шигорада 6, 22', исправлено положение пары лишайников на камне.
- 'Buckmoth Legion Fort, Interior', бесхозная кучка золота теперь привязана к хозяину.
- 'Район Западного Нагорья -8, 14', исправлено положение корня дерева.
- 'Sud', гриб более не врезается в кристалл.
- 'Sud', за местом с небольшим гейзером теперь виднеется не пустота, а стены пещеры. И добавлен тайник.
- 'Sud', удалены все ошибочные привязки к предметам и контейнерам.
- 'Vas', исправлено положение пары лишайников на камне.
- 'Abandoned Shipwreck, Lower Level', глиняная чашка более не врезается в доски.
- 'Район Шигорада 0,21', исправлено положение пары лишайников на камне.
- 'Gnisis, Lasamsi Cave Dwelling', желтое блюда более не врезается в стол.
- 'Omaren Ancestral Tomb', ключ более не находится под полом, теперь его можно найти и подобрать.
- Корабль 'Chun-Ook', во всех интерьерах все предметы и контейнеры привязаны к охранникам восточной имперской компании.
- 'Norenen-dur, The Grand Stair', добавлен пропущенный статик на одной из лестниц, более модель небольшого забора не просвечивает внутренностями.
- 'Район Побережья Азуры 12, -9', две креш-травы вытащены из-под воды на берег.
- 'Район Аскадианских Островов 8, -11', исправлено положение множества разных лишайников на камне.